RULES2

.                             -={Ship Rules}=-
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
#Unmanned Cruiser, Destroyer, or Capital Ships can be 
engaged and disabled without violating regulations. Destruction no longer incurs 
penalties; they become disabled and require repairs to function again.

# Hiding in any single-person public ship to avoid Pk is illegal.

# It's ILLEGAL to fire on Sorosuub Hoppers, 
since these are designated newbie only. Leave them alone!
This ties in with the rules on general courtesy and newbies.
Breach of this will be punished severely.
You 
MAY fire on Incom TR-55's and Lambda Class Shuttles.

# Ships with Inactive owners will be reset. The current practice 
is to reset ships with owners that have been inactive for more than 
15 days. 
If you are going away on vacation and don't want to lose it, 
at least
notify either another player or an Imm
who will see it kept
in your name
.

    If you complain about your ship being reset due to inactivity,
    well... tough? 
Get it back through RP in-game.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
See Also: 
RULES1, RULES3, UNMANNED
Back to Help